LOOMUS Book Picks 回到第一性原理

艺术的故事

作者 E. H. Gombrich

艺术的故事

一场延续三万年的对话,从中间一句话开始接上。

~公元前 40000 洞穴 ~公元前 3000 埃及 ~公元前 500 希腊 ~1500 年 文艺复兴 今天 潜空间
"
— 核心观点
真的 没有 所谓"艺术"这种东西。
只有 艺术家。

解读 《艺术的故事》
作者 E. H. Gombrich

— 架构

艺术,是一个 循环。

1. 图式 继承公式 2. 对照 对照世界或感受 3. 修正 哪里失败了 4. 传承 成为下一代的继承 传承 之链 — 波普尔的引擎,藏在每一幅画里

艺术家不是从 自然 开始的。
他们是从 之前的东西 开始的。

知道 vs 看到

— 埃及人画的是他们知道的。希腊人画的是他们看到的。

VS 埃及 画的是他们知道的 公元前 ~3000 侧面头 · 正面躯干 · 侧面脚 希腊 画的是他们看到的 公元前 ~500 被截断的脚趾 —— 第一次被画了出来 关键转折

一整个文明,必须 决定 一件事:看到的 可以和 知道的 不一样。

— 创始人为何应读此书

每一个模型,都只是
的那个 图式

扩散模型,是史上最字面的 Gombrich 对象 —— 一堆 继承的图式,被 prompt 校正,每一次输出都进入 下一代的训练集。 把生成式 AI 当作 无中生有 会读错;把它当作 规模化的图式校正,你才看得清原创性为什么和 1500 年没有本质区别。

— 收据

每个时代都觉得 自己解决了。

"现实"曾意味着什么 埃及 知识 希腊 眼睛 文艺复兴 几何 印象派 视网膜 立体派 同时性 今天 潜空间 ↑ 你 公元前 ~3000 时间 → 每一种都以为自己在解决同一个问题 每一种,其实都在 发明新的那个。 传承的链条 下一次校正,已经在某处被画出来了

今天的 "自然界面",
也只是 下一次校正。

— 边注信箱

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